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一天之内市值蒸发一个小米,腾讯等游戏企业迎来股市至暗时刻

时间:2024-01-01 08:19 浏览:

12月22日,股市迎来了巨震。港股腾讯市值蒸发3348亿元人民币,几乎跌掉了一个小米;而港股网易市值也蒸发了1254亿元人民币,两者合计蒸发超4600亿元。

A股游戏行业的多家上市公司也出现大跌,如浙数文化、三七互娱、姚记科技、电魂网络、吉比特、游族网络、完美世界、巨人网络、恺英网络、天舟文化、世纪华通等均触发跌停机制。

出现了什么事情让这些游戏企业的股价纷纷跳水呢?

要知道,12月22日,国家新闻出版署发布了《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》旨在加强行业规范管理,推动高质量可持续发展,意见反馈截止时间为2024年1月22日。

《办法》共有八章六十四条,主要涉及以下几个方面:

- 第一,明确了网络游戏的定义和分类,将网络游戏分为网络游戏产品和网络游戏服务,

- 第二,规范了网络游戏的经营主体,明确了网络游戏经营单位的资质条件和审批程序,

- 第三,加强了网络游戏的内容管理,明确了网络游戏内容的审查和备案要求,

- 第四,规范了网络游戏的经营活动,明确了网络游戏的推广、运营、消费、终止等环节的规范要求,禁止网络游戏设置诱导性奖励、随机抽取、强制对战等玩法,禁止网络游戏以炒作、拍卖等形式提供或纵容虚拟道具高价交易行为,要求网络游戏设置用户充值限额,并对用户非理性消费行为进行弹窗警示提醒,要求网络游戏终止运营或运营权发生转移时,提前公告并妥善处理用户尚未使用的网络游戏虚拟货币及尚未失效的游戏服务。

- 第五,完善了网络游戏的监督管理,明确了文化和旅游部、省级文化和旅游行政部门、文化市场综合执法机构、网络游戏内容审查专家委员会等机构的职责和权限,

综上,我们可以看出,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》这个文件,是对网络游戏行业的一次重大调整和规范,体现了国家对网络游戏行业的高度重视和期待,也反映了国家对网络游戏行业的政策导向和发展愿景。

既保护了未成年人的身心健康,又规范了游戏市场的秩序和公平;

既加强了游戏内容的审查和管理,又完善了游戏的监督和管理;

既有利于游戏行业的健康和有序发展,又有利于游戏用户的合理和科学消费;

既有利于游戏的文化建设和社会效益,又有利于游戏的创新创造和经济效益;

既有利于国家的主权和安全,又有利于国际的交流和合作。

对于新规,业内仿佛炸开了锅,有人哀叹,有人称来的太好了。

这一文件对游戏行业带来的是好消息还是坏消息呢?

资本虽不说话,但是用行动表明了他们的态度。

有分析师表示,若对首充月卡等优惠活动做出限制,大DAU游戏将首当其冲受到影响。大R(愿意投入大量资金的玩家、RMB玩家)支撑起了整个网游行业。“限额”新规若落地,传奇、SLG类大R氪金游戏受到的影响会更大,整个游戏生态也将产生变化。

股价大跌,意味着腾讯这一个月所有人白干。对此,腾讯也做出了回应。

腾讯游戏副总裁张巍回应游戏新规:自从2021年未保新规发布以来,腾讯一直严格贯彻落实管理要求,目前未成年人的游戏时长和消费数据都处于历史最低水平。新的管理办法征求意见稿对于游戏的商业模式,运营节奏等关键要素并无本质改变。监管部门发布新的管理办法征求意见稿向业界、社会充分征求意见,相信更有利于游戏行业的有序,健康发展。腾讯游戏将继续坚持技术创新,文化引领的精品战略,在主管部门的支持下,践行中国游戏产业的高质量发展。

要问小编怎么看,小编是要为游戏的受众说话的。

游戏这个东西,在国外经过几十年发展,从二次元形象到故事情节,都已经极尽吸引人之能事。能够通过一个又一个小目标的达成,提升人的满足感。

最是不能碰的是自制力差的青少年,极易陷进去毁一生。之前有小孩在网吧打游戏三天,不吃不喝,站起来人就没了。还有小孩偷父母的钱去买装备。后来国家都强制这些游戏加上了防沉迷系统,以政策的力量保护年轻人的健康成长。2021年8月30日发布的《国家新闻出版署关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》进一步加强了对网络游戏内容、校内教育管理、家校协同、监管问责等方面的要求。

游戏这个产业,近几年发展势头越来越猛,有很多技术公司都在降低装备要求和提升游戏体验方面,进行了巨大的投入,并取得了丰厚的回报。本月发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年,中国国内游戏市场实际销售收入3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口;用户规模6.68亿人,同比增长0.61%,为历史新高点。此外,自研产品海外实销收入163.66亿美元,规模连续四年超千亿人民币。

最后,我想说,网络游戏是一种文化,也是一种产业,它既有娱乐的功能,也有教育的功能,既有经济的价值,也有社会的价值。我们不能一味地否定或排斥网络游戏,也不能一味地迷恋或沉溺网络游戏,我们要正确地看待和使用网络游戏,让网络游戏成为我们的朋友,而不是敌人,让网络游戏成为我们的助手,而不是负担,让网络游戏成为我们的财富,而不是负债。

如果与新规不符,很多游戏估计要面临修改,留给大家整改的时间已经不多了。